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ベビーサウンドモジュールは、メインデバイスに保存されている音楽や効果音をどのように再生しますか?
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ベビーサウンドモジュールは、メインデバイスに保存されている音楽や効果音をどのように再生しますか?

2025-07-31
Latest company news about ベビーサウンドモジュールは、メインデバイスに保存されている音楽や効果音をどのように再生しますか?

メインデバイスに保存されている音楽/音響効果を再生するためのBaby Sound Moduleソリューションは以下のとおりです.

1. ブルートゥース・オーディオ・トランスミッション・ソリューション
ハードウェアの構成
  • A2DP/HFPプロトコルをサポートするBluetoothオーディオモジュール (ANS-BT301Mなど) が必要であり,スピーカーを動かすためにオーディオデコーダーチップとアンプ回路を統合している.
  • メインデバイス (携帯電話/タブレット) はBluetooth送信機として機能し,モジュールは安定した接続を確立するための受信機として機能します.
音声プロトコルサポート
  • モジュールは SBC/AAC/MP3 解読形式と互換性がある必要があります.
  • ローカル音楽ライブラリまたはモバイルアプリで送信するためのカスタム音響効果を選択します.
2. Wi-Fi リモコン ソリューション
ネットワークモジュール統合
  • OpenHarmony システムに基づく開発では,UDP プロトコルを使用できます.ホストデバイスからオーディオ制御コマンドを受け取ります.記憶容量拡張には,前もってインストールされた音楽保存チップや外部 TF カードが必要です..
相互作用の論理
  • ホストデバイスのアプリは,オーディオファイルをセグメントに分け,再生のためにモジュールのキャッシュに転送します.
  • リモートパウズ/ソングスイッチと他の制御機能をサポートする.
III. ローカルストレージと再生ソリューション
オーディオ プレバーニング
  • WAVオーディオをUSB-TTLツールでモジュールのフラッシュメモリに書き込む.
  • 再生が起動すると,保存された音声データストリームを解読し出力します.
ダイナミック更新メカニズム
  • いくつかのモジュールは,音響効果ライブラリへのOTA更新をサポートする.
製品位置に基づいてこれらのソリューションの 1 つを選択します Bluetoothソリューションはリアルタイムインタラクションに適しています Wi-Fiソリューションはスマートホーム統合に適しています安定性を優先します.
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ベビーサウンドモジュールは、メインデバイスに保存されている音楽や効果音をどのように再生しますか?
2025-07-31
Latest company news about ベビーサウンドモジュールは、メインデバイスに保存されている音楽や効果音をどのように再生しますか?

メインデバイスに保存されている音楽/音響効果を再生するためのBaby Sound Moduleソリューションは以下のとおりです.

1. ブルートゥース・オーディオ・トランスミッション・ソリューション
ハードウェアの構成
  • A2DP/HFPプロトコルをサポートするBluetoothオーディオモジュール (ANS-BT301Mなど) が必要であり,スピーカーを動かすためにオーディオデコーダーチップとアンプ回路を統合している.
  • メインデバイス (携帯電話/タブレット) はBluetooth送信機として機能し,モジュールは安定した接続を確立するための受信機として機能します.
音声プロトコルサポート
  • モジュールは SBC/AAC/MP3 解読形式と互換性がある必要があります.
  • ローカル音楽ライブラリまたはモバイルアプリで送信するためのカスタム音響効果を選択します.
2. Wi-Fi リモコン ソリューション
ネットワークモジュール統合
  • OpenHarmony システムに基づく開発では,UDP プロトコルを使用できます.ホストデバイスからオーディオ制御コマンドを受け取ります.記憶容量拡張には,前もってインストールされた音楽保存チップや外部 TF カードが必要です..
相互作用の論理
  • ホストデバイスのアプリは,オーディオファイルをセグメントに分け,再生のためにモジュールのキャッシュに転送します.
  • リモートパウズ/ソングスイッチと他の制御機能をサポートする.
III. ローカルストレージと再生ソリューション
オーディオ プレバーニング
  • WAVオーディオをUSB-TTLツールでモジュールのフラッシュメモリに書き込む.
  • 再生が起動すると,保存された音声データストリームを解読し出力します.
ダイナミック更新メカニズム
  • いくつかのモジュールは,音響効果ライブラリへのOTA更新をサポートする.
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